Ana içeriğe atla

Kayıtlar

paydos games etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Unity de android build etme Play Store' de uygulama yayınlama sorunları

Sayın Okuyucu, Red Shooter - Invasion mobil oyunumuzu build ederken ve yayınlarken yaşadığım sorunlardan ve nasıl çözdüğümden kısaca bahsetmek istiyorum. Bu arada oyumunuz Red Shooter Invasion şu anda Play Store' de inceleme aşamasındadır. API Level 31 Eylül 2022 itibari ile Play Store uygulamamızın minimum API seviyesi 31 i hedeflemesini istemektedir. Sizin Unity nizde API 31 i hedefleyen güncel API kurulu olmayabilir. Bunu kurmadan ve hedef API yı en az 31 olarak göstermeden play store uygulamanızı kabul etmiyor.  Ben güncel API ları Android Studio ile indirdim ve hedef gösterdim ama  Unity API ları tanımadı. Bazı saçma denemeler yaptım kullandığım Unity sürümü 2020.1.4f1 in visual studio ile bağlantısını kestim ve program çöp oldu bunu nasıl yaptığımı bilmiyorum ve her şey normal gözüktüğü halde GUI ve diğer tüm işlevler çalışmaz hale geldi. Unity nin 2022 en güncel sürümünü indirdim ama açamadım şu an neden açılmadığının çok üzerinde durmuyorum, sorunu ve çözümünü öğreninc...

Mobil oyun için ne kadar kod yazdım?

Sayın Okuyucu, Paydos Games olarak geliştirdiğimiz ve çok yakında yayınlayacağımız "Red Shooter - Invasion oyunu için sizce ne kadar kod yazmış olabiliriz tahmin edebiliyor musunuz? Bu yapay zeka destekli shooter oyunu için tam 5977  satır kod yazılmıştır ve daha bitmedi devam ediyor. Çok yakında sizlerle, takipte kalın.

Ücretsiz "Texture" ler

Sayın Okuyucu, İnternette, telif hakkına takılmadan kaç tane gönül rahatlığıyla kullanabileceğiniz, texture, grafik, PNG resim vb. içerik bulabileceksiniz. Paydosgames.com size tam da aradığınızı sunuyor. İçerikler tamamen özgündür ve sizler için ücretsizdir. Her ne kadar tek kişilik bir kadro ile içerik hazırlasam da her geçen gün içeriklerimin kalitesi artarak devam edecektir. 

Bir "Space Shooter" oyunu

Sayın Okuyucu, Yeni mobil oyunum Red Shooter: Invasion, çok yakında Play Store deki Paydos Games mağazamda yayında olacak. Ama onun öncesinde küçük bir ipucu vereyim, videoyu izleyin.  

Oyundu gerçek oldu : Angry Birds

Sayın Okuyucu, Bugün de lego blokları ile Angry Birds sahnesi oluşturdum ve sizler için güzel bir video hazırladım. Ufaklıkla geçirdiğimiz zamanlarda ancak böyle içerikler ortaya çıkıyor benim suçum yok 😊

Oyundu gerçek oldu vol2

Sayın Okuyucu, Sizleri "Oyundu gerçek oldu" serimizin ikinci videosu ile baş başa bırakıyorum. İyi eğlenceler.

Oyundu gerçek oldu vol1

Sayın Okuyucu, Bilgisayar, telefon veya tabletten oyun oynamak nereye kadar, hiç işimiz yok mu yani. Bizim ufaklığın işi yok tabi. Madem oyun bağımlısıyız, bizde tabletten biraz uzaklaşmak için oynadığımız oyunları gerçek hayata uyarladık. İşe yaradı mı diye sorarsanız tabi ki yaradı. Tablette oynadığı oyunu elle tutulur kanlı canlı karşısında görünce çok sevindi, hatta pilini bitirene kadar oynadı. Sizi o anlar ile baş başa bırakıyorum.

Unity ile FPS Zombi Oyunu Denemesi

Sayın Okuyucu, Unity' e ilk başladığım zamanlar hazır assetler kullanarak bir zombi oyunu yapmaya başlamıştım. Her şey hazır olduğu için aslında pek zamanımı da almadı. Ama bu işi kavramama yardımcı oldu. İşte bu oyundan bir kesiti sizinle paylaşmak istiyorum.

Red Shooter: Invasion, Çok Yakında

Sayın Okuyucu, Geldik şimdi emeğimizin karşılığını kovalamaya. Paydos Games oyun stüdyomda geliştirdiğim, en karmaşık kodlama ya sahip mobil oyunumu yakında yayınlıyorum. Saymadım ama bin satırdan fazla kod yazmış olabilirim, çünkü bu oyunda yapay zeka desteği mevcut. Düşman öğreniyor ve sana karşı hamleler yapıyor. Oyuncular ne tepki verecek şimdiden çok merak ediyorum. Oyunun bitmesine az kaldı, peki oyunu yayınlayınca emeğimin karşılığını almış olacak mıyım? Hayır tabiki, belki bir kişi bile indirmeyecek. Yoğun bir ASO süreci beni bekliyor. Pazarlama stratejisi aşağıdaki adımları takip edecek.  1. Google Ads reklamları,  2. Sosyal medya reklamları,  3. A\B testleri ve düzenli güncelleme,  4. Son olarak da yerelleştirme. Hedef 1.000.000 indirme ve yeterli miktarda sadık müşteriler. Tüm ASO sürecini ve sonuçlarını sizinle paylaşacağım ki baya uzun bir paylaşım süreci olacak çünkü ASO uygulamanın ömrü boyunca devam eder. Benimle aynı serüven içerisindeysen takipte ka...

AA World Tour serüveni devam ediyor

Sayın Okuyucu, Paydos Games olarak ilk oyunumuz AA World Tour' dan bahsetmiştim. Farklı bir AA oyunu olduğunu söylemiştim. Peki daha ne kadar farklı olabilir? Güncellemeyi yayınladığım zaman sen de inanamayacaksın. Kaçırmamak için takipte kalın.

Kaliteli Ses Efektleri

Sayın Okuyucu,      Bir oyun yapıyorsak ses efektlerine de ihtiyacımız olacak. Ses efekti bulmak çok zor. Sizden ya para isterler ya da atıfta bulunmanızı isterler ama kesin birşey isterler. Biz hiçbirşey istemiyoruz. Paydosgames.com da ses efekti arşivi oluşturuyoruz ve bu seslerin kaynağı, evimizdeki eşyalar, gitarımın telleri ve masa vurduğum yumruk vb. Kayıt cihazımla kaydedip sizler için editliyorum hatta kendi oyunlarımda da kullandım. İçeriğimiz şu an sınırlı ancak çok yakında yüzlerde efektimiz olacak.      Bana hemen ses efekti lazım ve sende aradığım yok diyorsan zapsplat.com dan atıfta bulunarak ücretsiz kullanabilirsin.

A' dan Z' ye Oyun Geliştirme Prensipleri

Sayın Okuyucu,      Bugünkü makalemiz biraz akademik olacak. Eğer ben kendi oyunlarımı geliştireceğim, yayınlayacağım ve milyonlarca kişiye ulaştıracağım, hayallerimin peşinden gideceğim diyorsan makaleyi okumaya devam et. Eğer kararsızsan, bilgisayarının ekranını indir, veya telefonunun power tuşuna bas ve hayatına hangi çizgide devam etmek istediğini düşün.     Şimdi geçelim nereden başlayıp nereye doğru gideceğimize. Oyun geliştirirken kullanacağımız araçları ve programlar şu şekilde gruplandıralım. Oyun Motoru (Unity) Programlama Dili (C#) 3D Modelleme Animasyon (Blender 3D, 3DS Max) Grafik tasarım (Photoshop, GIMP) Ses editleme (Audacity) Oyunu yayınlama (Play Console) Reklam verme (Google Ads) Reklam yayınlama (Google Admob) Verilerin analizi (Google Analytics)     Öğrenmemiz gereken ne kadar çok şey var demi? Eee milyarlarca dolar hacmi olan bir sektörden pay almak kolay değil. Eğer bir ekibin varsa daha kolay olabilir ama iddia ediyorum biraz u...

İlk Mobil Oyunum

Sayın Okuyucu, Bugün sizinle ilk göz ağrımı paylaşacağım. "AA World Tour" ilk geliştirdiğim ve Play Store' de yayınladığım oyun. Çoğu şeyi bu oyunu yaparken öğrendim. Benim için bir dönüm noktasıydı. İlk oyunumu yayınlamayı başardım ve serüvenime devam ediyorum. Buraya tıklayarak oyunu inceleyebilirsin.

Stüdyomuzdan ücretsiz "texture" ler

Sayın okuyucu,  Oyununuzu yaparken zemin, gökyüzü veya diğer objelerinizin gerçekçi görünmesini istersiniz. Ancak telif hakkı olmayan bir görsel bulmak çok zor. O yüzden bizden sizler için ücretsiz, telifsiz "texture" ler hazırlıyoruz. Hemen buraya tıklayın ve keşfedin.

Hep beraber oyun geliştirelim.

Sayın okuyucu, Eğer bende oyun geliştirmek istiyorum diyorsan, ihtiyacın olan araçlara ulaşmak için hemen web sitemizi ziyaret edin. www.paydosgames.com