Ana içeriğe atla

A' dan Z' ye Oyun Geliştirme Prensipleri

Sayın Okuyucu,

    Bugünkü makalemiz biraz akademik olacak. Eğer ben kendi oyunlarımı geliştireceğim, yayınlayacağım ve milyonlarca kişiye ulaştıracağım, hayallerimin peşinden gideceğim diyorsan makaleyi okumaya devam et. Eğer kararsızsan, bilgisayarının ekranını indir, veya telefonunun power tuşuna bas ve hayatına hangi çizgide devam etmek istediğini düşün.

    Şimdi geçelim nereden başlayıp nereye doğru gideceğimize. Oyun geliştirirken kullanacağımız araçları ve programlar şu şekilde gruplandıralım.

  • Oyun Motoru (Unity)
  • Programlama Dili (C#)
  • 3D Modelleme Animasyon (Blender 3D, 3DS Max)
  • Grafik tasarım (Photoshop, GIMP)
  • Ses editleme (Audacity)
  • Oyunu yayınlama (Play Console)
  • Reklam verme (Google Ads)
  • Reklam yayınlama (Google Admob)
  • Verilerin analizi (Google Analytics)
    Öğrenmemiz gereken ne kadar çok şey var demi? Eee milyarlarca dolar hacmi olan bir sektörden pay almak kolay değil. Eğer bir ekibin varsa daha kolay olabilir ama iddia ediyorum biraz uykusuz kalsan bile, tek başına da başarabilirsin.

    Paydos Games olarak içeriklerimiz tüm bu aşamaları kapsayacaktır. Serüvenimiz diğer makalelerde devam edecek. Takipte kalın kaçırmayın.



 

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

Unity Level Kilit Sistemi Oluşturma

Sayın Okuyucu,     Oyunlarımızda bölümleri geçtikçe yeni bölümlerin açılması gerektiğini biliyoruz. Bu yazımızda "Level Kilit Sistemi" nasıl yapılır ondan bahsedeceğim.     İlk olarak Unity de basit bir oyun oluşturalım Önceki yazımda bahsettiğim Asset Forge programı ile basit bir 3 boyutlu oyun sahnesi oluşturdum. Bu sahnede bir yol olacak ve aşağıdaki araç yoldan ilerleyip "finish" e ulaşınca bölüm bitirilecek. Oluşturduğum assetleri "FBX" formatında export ediyorum ve Unity sahnesine alıyorum.  Ardından basit bir ana menu ve level paneli oluşturdum. Level kilit sistemi yapabilmemiz için bir script oluşturup yukarıdaki "level" butonlarımıza atayacağız. Bu arada sahneleri "1", "2", "3" olarak isimlendirilmesi gerekmektedir. Ana menu sahnesini istediğiniz gibi isimlendirebilirsiniz. Level butonlarını obje isimlerini de "1", "2", "3" olarak isimlendirmemiz gerekiyor, çünkü yazdığımız kodl...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz.