Ana içeriğe atla

A' dan Z' ye Oyun Geliştirme Prensipleri

Sayın Okuyucu,

    Bugünkü makalemiz biraz akademik olacak. Eğer ben kendi oyunlarımı geliştireceğim, yayınlayacağım ve milyonlarca kişiye ulaştıracağım, hayallerimin peşinden gideceğim diyorsan makaleyi okumaya devam et. Eğer kararsızsan, bilgisayarının ekranını indir, veya telefonunun power tuşuna bas ve hayatına hangi çizgide devam etmek istediğini düşün.

    Şimdi geçelim nereden başlayıp nereye doğru gideceğimize. Oyun geliştirirken kullanacağımız araçları ve programlar şu şekilde gruplandıralım.

  • Oyun Motoru (Unity)
  • Programlama Dili (C#)
  • 3D Modelleme Animasyon (Blender 3D, 3DS Max)
  • Grafik tasarım (Photoshop, GIMP)
  • Ses editleme (Audacity)
  • Oyunu yayınlama (Play Console)
  • Reklam verme (Google Ads)
  • Reklam yayınlama (Google Admob)
  • Verilerin analizi (Google Analytics)
    Öğrenmemiz gereken ne kadar çok şey var demi? Eee milyarlarca dolar hacmi olan bir sektörden pay almak kolay değil. Eğer bir ekibin varsa daha kolay olabilir ama iddia ediyorum biraz uykusuz kalsan bile, tek başına da başarabilirsin.

    Paydos Games olarak içeriklerimiz tüm bu aşamaları kapsayacaktır. Serüvenimiz diğer makalelerde devam edecek. Takipte kalın kaçırmayın.



 

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz. 

Unity UI Dizayn İpuçları - 1 (Rect transform)

Sayın Okuyucu,      Play Store, içeriğinizin kalitesine çok önem veriyor ve bunu sıralama ölçütü olarak kullanıyor. Kullanıcı arayüzü tasarımına ne kadar dikkat etmemiz gerektiğini tahmin edebilirsiniz. Bu yazımızda kaliteli grafikler hazırlamadan önce kullanıcı ara yüzündeki objeleri nasıl konumlandıracağımız ve farklı mobil cihazların farklı ekran boyutları için nasıl bozulmadan kalmasını sağlayacağımız konusunda pratik yapacağız. Hazırladığını grafik ne kadar dikkat çekici olursa olsun mobil cihaz ekranında istediğimiz şekilde gözükmüyorsa bir anlamı yoktur.       Öncelikle uygulamanız hangi ekran boyutunu referans olarak almanız gerektiğini belirleyin; IOS için geliştirdiğiniz uygulamada hangi IOS cihazı daha çok kullanılıyorsa, o cihazın ekran boyutunu referans olarak alın. Android ve tablet cihazlar için de aynı durum geçerli.      Canvası secin ve inspectorde canvas scaler kısmında, UI Scale Mode; Scale With Screen Size olarak değ...