Ana içeriğe atla

Oyun Geliştiriciler için Hızlı Araçlar

Sayın Okuyucu,

    Sizde bağımsız oyun geliştiriciyseniz, eminim zamanınız çok değerlidir. Her şeyi çok hızlı ve en dikkat çekici şekilde yapmanız gerekmektedir. İşte bu yazıda bize zaman kazandıracak bazı araçlardan bahsedeceğim.

3D MODEL HAZIRLAMA

    3D model için en elverişli ve ücretsiz araç şüphesiz Blender 3D' dir. Öğrenmesi ve kullanması oldukça basit ve size profesyonel bir yazılımdır. 

    
    Tabi Blender ile tüm modelleri ve kaplamaları teker teker oluşturmanız gerekmektedir. Bu yüzden size sürükle bırak yöntemiyle low-poly harika modeller oluşturabileceğiniz bir araçtan bahsedeceğim, Asset Forge. Ancak malesef kullanmak için 20$ ödeyip satınalmanız gerekmektedir. Peki parasının hakkını veriyor mu? Gerçekten veriyor. Low-poly objeler oluşturacaksanız size oldukça zaman kazandıracaktır. Hatta bir şehri dakikalar içinde oluşturabilirsiniz. Buraya tıklayarak keşfedebilirsiniz.



ARKAPLANLAR HAZIRLAMA

    Özellikle platform oyunlarında tekrarlanacak arkaplanlara ihtiyacınız vardır. Arkaplanları Photoshop veya Gimp gibi araçlar yardımıyla hazırlayabilirsiniz, ancak zaman harcamanız gerekiyor. İşte burada Pixel Basher aracı tam da bizim ihtiyacımızı karşılayacak şekilde dizayn edilmiştir. Çeşitli desenler ve 2D objeleri sürünle-bırak yöntemiyle birbirine ekliyoruz ve harika arkaplan ve sprite ler oluşturabiliyoruz. Ama ne yazık ki bu aracı kullanmak için de 20$ ödeme yapmanız gerekmektedir. Para ödemeye değer mi? Yaptığım işi değerlendirince, bence değer. Buraya tıklayarak keşfedebilirsiniz.


    Bu yazıda, oyun geliştiriciler için faydalı olabilecek 2 ücretli araçtan bahsettik. Buradan şunu anlıyoruz, daha çok genel kullanım için değil de yaptığımız işe yönelik araçlar araştırmak bize oldukça zaman kazandırabilir ve harika işler ortaya koyabiliriz.
        Daha fazla ipucu için takipte kalın.




Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz. 

Unity UI Dizayn İpuçları - 1 (Rect transform)

Sayın Okuyucu,      Play Store, içeriğinizin kalitesine çok önem veriyor ve bunu sıralama ölçütü olarak kullanıyor. Kullanıcı arayüzü tasarımına ne kadar dikkat etmemiz gerektiğini tahmin edebilirsiniz. Bu yazımızda kaliteli grafikler hazırlamadan önce kullanıcı ara yüzündeki objeleri nasıl konumlandıracağımız ve farklı mobil cihazların farklı ekran boyutları için nasıl bozulmadan kalmasını sağlayacağımız konusunda pratik yapacağız. Hazırladığını grafik ne kadar dikkat çekici olursa olsun mobil cihaz ekranında istediğimiz şekilde gözükmüyorsa bir anlamı yoktur.       Öncelikle uygulamanız hangi ekran boyutunu referans olarak almanız gerektiğini belirleyin; IOS için geliştirdiğiniz uygulamada hangi IOS cihazı daha çok kullanılıyorsa, o cihazın ekran boyutunu referans olarak alın. Android ve tablet cihazlar için de aynı durum geçerli.      Canvası secin ve inspectorde canvas scaler kısmında, UI Scale Mode; Scale With Screen Size olarak değ...