Ana içeriğe atla

Unity Gradle Build failed hatası ve Çözümü

Sayın Okuyucu,

Unity' de Android için build alırken "Gradle Build Failed" hatası veriyor olabilir, muhtemelen bu işe yeni başlamış ve bu hatayı almış olabilirsiniz. 


Bildirim penceresinde konsola bakın dediği için hemen konsola bakıyoruz. Tabi ilk etapta "Preferences - External tools" altında SDK, JDK, NDK ve diğerlerinin dosya yolu doğru ve seçili olduğundan emin olun.


Bizim karşılaştığımız bu hatanın nedeni, proje dosyalarımızın bulunduğu konumda ASCII ya uymayan bir karakter bulunmasından kaynaklanmaktadır. Yukarıdaki resimde dosya yolunda "Masaüstü" kelimesi "ü" karakterini içermektedir. Özet olarak, dosya yolunda yer alan kısımlar asla türkçe karakter içermemelidir.

Çözüm için proje dosyanızı direkt olarak "C:" sürücüsüne atabilirsiniz. Daha sonra tekrar build aldığınızda işlem sorunsuz olarak tamamlanacaktır.



Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz. 

Unity UI Dizayn İpuçları - 1 (Rect transform)

Sayın Okuyucu,      Play Store, içeriğinizin kalitesine çok önem veriyor ve bunu sıralama ölçütü olarak kullanıyor. Kullanıcı arayüzü tasarımına ne kadar dikkat etmemiz gerektiğini tahmin edebilirsiniz. Bu yazımızda kaliteli grafikler hazırlamadan önce kullanıcı ara yüzündeki objeleri nasıl konumlandıracağımız ve farklı mobil cihazların farklı ekran boyutları için nasıl bozulmadan kalmasını sağlayacağımız konusunda pratik yapacağız. Hazırladığını grafik ne kadar dikkat çekici olursa olsun mobil cihaz ekranında istediğimiz şekilde gözükmüyorsa bir anlamı yoktur.       Öncelikle uygulamanız hangi ekran boyutunu referans olarak almanız gerektiğini belirleyin; IOS için geliştirdiğiniz uygulamada hangi IOS cihazı daha çok kullanılıyorsa, o cihazın ekran boyutunu referans olarak alın. Android ve tablet cihazlar için de aynı durum geçerli.      Canvası secin ve inspectorde canvas scaler kısmında, UI Scale Mode; Scale With Screen Size olarak değ...