Ana içeriğe atla

Unity Gradle Build failed hatası ve Çözümü

Sayın Okuyucu,

Unity' de Android için build alırken "Gradle Build Failed" hatası veriyor olabilir, muhtemelen bu işe yeni başlamış ve bu hatayı almış olabilirsiniz. 


Bildirim penceresinde konsola bakın dediği için hemen konsola bakıyoruz. Tabi ilk etapta "Preferences - External tools" altında SDK, JDK, NDK ve diğerlerinin dosya yolu doğru ve seçili olduğundan emin olun.


Bizim karşılaştığımız bu hatanın nedeni, proje dosyalarımızın bulunduğu konumda ASCII ya uymayan bir karakter bulunmasından kaynaklanmaktadır. Yukarıdaki resimde dosya yolunda "Masaüstü" kelimesi "ü" karakterini içermektedir. Özet olarak, dosya yolunda yer alan kısımlar asla türkçe karakter içermemelidir.

Çözüm için proje dosyanızı direkt olarak "C:" sürücüsüne atabilirsiniz. Daha sonra tekrar build aldığınızda işlem sorunsuz olarak tamamlanacaktır.



Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

Unity Level Kilit Sistemi Oluşturma

Sayın Okuyucu,     Oyunlarımızda bölümleri geçtikçe yeni bölümlerin açılması gerektiğini biliyoruz. Bu yazımızda "Level Kilit Sistemi" nasıl yapılır ondan bahsedeceğim.     İlk olarak Unity de basit bir oyun oluşturalım Önceki yazımda bahsettiğim Asset Forge programı ile basit bir 3 boyutlu oyun sahnesi oluşturdum. Bu sahnede bir yol olacak ve aşağıdaki araç yoldan ilerleyip "finish" e ulaşınca bölüm bitirilecek. Oluşturduğum assetleri "FBX" formatında export ediyorum ve Unity sahnesine alıyorum.  Ardından basit bir ana menu ve level paneli oluşturdum. Level kilit sistemi yapabilmemiz için bir script oluşturup yukarıdaki "level" butonlarımıza atayacağız. Bu arada sahneleri "1", "2", "3" olarak isimlendirilmesi gerekmektedir. Ana menu sahnesini istediğiniz gibi isimlendirebilirsiniz. Level butonlarını obje isimlerini de "1", "2", "3" olarak isimlendirmemiz gerekiyor, çünkü yazdığımız kodl...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz.