Ana içeriğe atla

Unity hata ayıklama (Debugging) - 1

Sayın Okuyucu,

    Siz de oyun geliştirme serüveniniz esnasında bir çok hata ile karşılaşmış ve hala da karşılaşıyorsunuzdur. İlk başlarda kod yazarken, sıkça yazım hataları yapılır. Bu yazım hatalarını derleyici bize bildirir ve çözümünü ararız.  Peki, ya derleyici bize hata bildirmediği halde yazdığımız kodlar bize istediğimiz sonucu vermiyorsa?

    Unity ve Hata

    Bu ve gelecek makalelerde Unity' ,de yaptığım mantık hatalarını ve nasıl çözdüğümden bahsedeceğim. Eminim ki sizler de benimkilere benzer hatalar yapacaksınız ve çözümünü arayacaksınız. Sizlere hataların çözümü için ipucu vermesi dileğiyle. 

    İlk yaptığım mantık hatası, oluşturduğum C# script ' lerinin isimlerinin unity inspector paneline çağırdığımız komponentler ile aynı olması. 


    Script' i isimlendirirken kesinlikle Unity içerisinde bulunan herhangi bir komponent ile aynı olmamasına dikkat edin. 
    Benim yaptığım hata ilk mantık hatası, "Button" isminde bir script oluşturmak olmuştu. Bunun sonucu olarak atadığım objenin buton komponentine erişememek oldu. Aynı zamanda derleyici herhangi bir hata vermemiştir. 
    Bu durum bize şunu net bir şekilde ifade ediyor. Script oluştururken bilinçsizce isimler vermekten kaçının, sistematik ve marjinal isimler seçmeye çalışın.
    Sıradaki makalelerde karşılaştığım hataları tek tek açıklayacağım. Takipte kalın.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz. 

Unity UI Dizayn İpuçları - 1 (Rect transform)

Sayın Okuyucu,      Play Store, içeriğinizin kalitesine çok önem veriyor ve bunu sıralama ölçütü olarak kullanıyor. Kullanıcı arayüzü tasarımına ne kadar dikkat etmemiz gerektiğini tahmin edebilirsiniz. Bu yazımızda kaliteli grafikler hazırlamadan önce kullanıcı ara yüzündeki objeleri nasıl konumlandıracağımız ve farklı mobil cihazların farklı ekran boyutları için nasıl bozulmadan kalmasını sağlayacağımız konusunda pratik yapacağız. Hazırladığını grafik ne kadar dikkat çekici olursa olsun mobil cihaz ekranında istediğimiz şekilde gözükmüyorsa bir anlamı yoktur.       Öncelikle uygulamanız hangi ekran boyutunu referans olarak almanız gerektiğini belirleyin; IOS için geliştirdiğiniz uygulamada hangi IOS cihazı daha çok kullanılıyorsa, o cihazın ekran boyutunu referans olarak alın. Android ve tablet cihazlar için de aynı durum geçerli.      Canvası secin ve inspectorde canvas scaler kısmında, UI Scale Mode; Scale With Screen Size olarak değ...