Ana içeriğe atla

Kayıtlar

Ağustos, 2022 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Unity hata ayıklama (Debugging) - 1

Sayın Okuyucu,      Siz de oyun geliştirme serüveniniz esnasında bir çok hata ile karşılaşmış ve hala da karşılaşıyorsunuzdur. İlk başlarda kod yazarken, sıkça yazım hataları yapılır. Bu yazım hatalarını derleyici bize bildirir ve çözümünü ararız.  Peki, ya derleyici bize hata bildirmediği halde yazdığımız kodlar bize istediğimiz sonucu vermiyorsa?     Unity ve Hata      Bu ve gelecek makalelerde Unity' ,de yaptığım mantık hatalarını ve nasıl çözdüğümden bahsedeceğim. Eminim ki sizler de benimkilere benzer hatalar yapacaksınız ve çözümünü arayacaksınız. Sizlere hataların çözümü için ipucu vermesi dileğiyle.       İlk yaptığım mantık hatası, oluşturduğum C# script ' lerinin isimlerinin unity inspector paneline çağırdığımız komponentler ile aynı olması.       Script' i isimlendirirken kesinlikle Unity içerisinde bulunan herhangi bir komponent ile aynı olmamasına dikkat edin.       Beni...

Mobil oyun için ne kadar kod yazdım?

Sayın Okuyucu, Paydos Games olarak geliştirdiğimiz ve çok yakında yayınlayacağımız "Red Shooter - Invasion oyunu için sizce ne kadar kod yazmış olabiliriz tahmin edebiliyor musunuz? Bu yapay zeka destekli shooter oyunu için tam 5977  satır kod yazılmıştır ve daha bitmedi devam ediyor. Çok yakında sizlerle, takipte kalın.

Ücretsiz "Texture" ler

Sayın Okuyucu, İnternette, telif hakkına takılmadan kaç tane gönül rahatlığıyla kullanabileceğiniz, texture, grafik, PNG resim vb. içerik bulabileceksiniz. Paydosgames.com size tam da aradığınızı sunuyor. İçerikler tamamen özgündür ve sizler için ücretsizdir. Her ne kadar tek kişilik bir kadro ile içerik hazırlasam da her geçen gün içeriklerimin kalitesi artarak devam edecektir.