Ana içeriğe atla

Faydalı ASO araçları - 1

Sayın Okuyucu,

Size tanıttığım oyunum Red Shooter: Invasion' u geliştirirken, Play Store' de nasıl oyunlarımı üst sıralara çıkartabilirim diye sizlerin huzurunda Google algoritmalarını test ediyorum. İnceleme süreci uzun olması ve botların yavaş çalışması nedeniyle süreç yavaş ilerliyor. Bu tamamen Google' ın suçu, onlara buradan sesleniyorum ÇOK YAVAŞSINIZ! 

Neyse işimize devam edelim. ASO sürecini çok iyi yönetmenize yardımcı olacak araçlar var ama maalesef hepsi ücretli. Araçların ücretsiz olarak sınırlı bir kısmını kullanabiliyorsunuz. Bugün size ASO sürecinizde ücretsiz kısmından faydalanabileceğiniz bir araçtan bahsedeceğim, "Mobile Action". Araca buraya tıklayacak ulaşabilirsiniz.

Mobile Action sayesinde ASO sürecinde biraz zaman kazanabilirsiniz. Unutmayın bu süreçte hızlı hareket etmek önemli. Siz uygulamayı keşfedin. Sonraki makalelerde canlı ASO sürecimize Mobile Action' dan faydalanacağız, tabiki de ücretsiz kullanabileceğimiz fonksiyonlarından. Takipte kalın.



Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

Unity Level Kilit Sistemi Oluşturma

Sayın Okuyucu,     Oyunlarımızda bölümleri geçtikçe yeni bölümlerin açılması gerektiğini biliyoruz. Bu yazımızda "Level Kilit Sistemi" nasıl yapılır ondan bahsedeceğim.     İlk olarak Unity de basit bir oyun oluşturalım Önceki yazımda bahsettiğim Asset Forge programı ile basit bir 3 boyutlu oyun sahnesi oluşturdum. Bu sahnede bir yol olacak ve aşağıdaki araç yoldan ilerleyip "finish" e ulaşınca bölüm bitirilecek. Oluşturduğum assetleri "FBX" formatında export ediyorum ve Unity sahnesine alıyorum.  Ardından basit bir ana menu ve level paneli oluşturdum. Level kilit sistemi yapabilmemiz için bir script oluşturup yukarıdaki "level" butonlarımıza atayacağız. Bu arada sahneleri "1", "2", "3" olarak isimlendirilmesi gerekmektedir. Ana menu sahnesini istediğiniz gibi isimlendirebilirsiniz. Level butonlarını obje isimlerini de "1", "2", "3" olarak isimlendirmemiz gerekiyor, çünkü yazdığımız kodl...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz.