Ana içeriğe atla

ASO Süreci Son Durum

Sayın Okuyucu,

Yeni adıyla "Crazy Arrow Shooter Game" mobil oyunumun ASO süreci harika bir şekilde ilerliyor. Keşfedilme ihtimalimiz her geçen gün artıyor. Belirlediğim anahtar kelime öbekleri artık daha üst sıralarda listeleniyoruz.

Önceki durum;

Güncel durum;

Şimdi yapacağım şu olacak; kaçıncı sırada listelendiğimi sürekli kontrol edeceğim. Benimle beraber listelenen rakipleri sürekli kontrol edeceğim. 

Şu ana kadar olan sürecimizde sürekli iyileştirmeler yapacağız Artık bir sonraki aşamaya geçmenin zamanı geldi. Mağazamıza daha fazla potansiyel müşteri çekeceğiz. 

Aşağıdaki grafiği görüyorsunuz, işte bu grafiği yükselen bir trend haline getirdiğimiz gün sonraki aşamayı da başarmış olacağız.
 
Faydalı ASO ipuçları takipte kalın. Unutmayın kimse bu bilgileri sizinle bedavaya paylaşmaz😊







Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

Unity Level Kilit Sistemi Oluşturma

Sayın Okuyucu,     Oyunlarımızda bölümleri geçtikçe yeni bölümlerin açılması gerektiğini biliyoruz. Bu yazımızda "Level Kilit Sistemi" nasıl yapılır ondan bahsedeceğim.     İlk olarak Unity de basit bir oyun oluşturalım Önceki yazımda bahsettiğim Asset Forge programı ile basit bir 3 boyutlu oyun sahnesi oluşturdum. Bu sahnede bir yol olacak ve aşağıdaki araç yoldan ilerleyip "finish" e ulaşınca bölüm bitirilecek. Oluşturduğum assetleri "FBX" formatında export ediyorum ve Unity sahnesine alıyorum.  Ardından basit bir ana menu ve level paneli oluşturdum. Level kilit sistemi yapabilmemiz için bir script oluşturup yukarıdaki "level" butonlarımıza atayacağız. Bu arada sahneleri "1", "2", "3" olarak isimlendirilmesi gerekmektedir. Ana menu sahnesini istediğiniz gibi isimlendirebilirsiniz. Level butonlarını obje isimlerini de "1", "2", "3" olarak isimlendirmemiz gerekiyor, çünkü yazdığımız kodl...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz.