Ana içeriğe atla

ASO çalışması yaptık, peki sonuçlar?

Sayın Okuyucu,

Geçmiş makalelerde önceki adı "AA World Tour", yeni adıyla "Crazy Arrow Shooting Game" oyunumuz için ASO sürecini başlattık. Neleri değiştirdik?
  1. Uygulama ikonu değişti.
  2. Uygulama başlığı değişti.
  3. Kısa ve uzun açıklamalar değiştirildi.
  4. Tanıtım görselleri değiştirildi.
  5. Uygulama güncellemesi yapıldı.
Bakalım en basitinden yaptığımız ASO çalışması bize ne kazandırdı. Aşağıdaki anahtar kelimeler için sıralamamıza bakalım;
  • Crazy arrow   #13
  • Crazy arrow shooter   #2
  • Crazy arrow shooting    #2
 

Aynı tabloya birde Mobile Action aracının bize ücretsiz sunduğu kadarıyla bakalım mı?


Sonuç olarak seçtiğim anahtar kelimeler ile iyi veya kötü uygulamam sıralanmaya başladı. Önceki makalelerde şuna değinmiştim. En popüler anahtar kelimeler için alt sıralarda yer almaktansa, daha az popüler anahtar kelimeler için üst sıralarda yer almak daha önemlidir. Buraya tıklayarak ulaşabileceğiniz makalede hangi anahtar kelime için üst sıralara çıkmak istediğimizi belirlemiştik. "Crazy arrow shooter" kelime öbeğinde uygulamamız 2. sırada listelendi. Arama hacmi daha fazla olan "Crazy arrow" kelime öbeğinde ise 13. sırada listelendi. En basitinden uyguladığımız ASO çalışmamız için gayet iyi sonuçlar aldık, de mi? Önceki hali ile hiç bir şekilde sıralanmadığını düşünürsek sonuç harika. Ama şunu unutmayın buradaki amacımız uygulamamın indirilmesini sağlamaktan çok keşfedilmesini sağlamak. Her şeyin zamanı var, sabredin.

Peki şimdi ne olacak?
  • Uygulamamızı 2 hafta da bir güncelleyip, bu parametreyi denklemden çıkartacağım.
  • Yukarıdaki anahtar kelimelerimize göre nasıl sıralandığımızı günlük olarak kontrol edeceğim.
  • Benim uygulamamın üstünde ve altında sıralanan rakip uygulamaların, başlık ve açıklamalarını kontrol edip hangi kelime öbeklerine yer verdiklerini analiz edeceğim.
Heyecanlı günler bizi bekliyor. Tek bir detayı atlamamak için takipte kalın.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Uygulama Mağazalarında Sıralama Faktörleri

Sayın Okuyucu,      ASO sürecimiz devam ederken, uygulamamızın hangi meta verilere göre sıralama önceliğinin ne olduğunda bahsetmemek olmaz.       Size bir soru sorayım, kullanıcının uygulama mağazasında bir arama yaptığını düşünün. Bu arama terimi sizin uygulama başlığınızla mı kısa açıklamanızla mı yoksa uzun açıklamanızla mı eşleşse daha üst sırada yer alırsınız?     Size bahsedeceğim sıralama faktörleri bu sorunun cevabını verecektir. APP Store ve Play Store Sıralama Faktörleri     Sıralama için önemli olan faktörler yukarıdan aşağıya doğru aşağıdaki listede yer alnaktadır. •           APP STORE •           Uygulama Başlığı •           Uygulama Altbaşlığı •           Uygulama için satınalma işlemleri •        ...

Unity Level Kilit Sistemi Oluşturma

Sayın Okuyucu,     Oyunlarımızda bölümleri geçtikçe yeni bölümlerin açılması gerektiğini biliyoruz. Bu yazımızda "Level Kilit Sistemi" nasıl yapılır ondan bahsedeceğim.     İlk olarak Unity de basit bir oyun oluşturalım Önceki yazımda bahsettiğim Asset Forge programı ile basit bir 3 boyutlu oyun sahnesi oluşturdum. Bu sahnede bir yol olacak ve aşağıdaki araç yoldan ilerleyip "finish" e ulaşınca bölüm bitirilecek. Oluşturduğum assetleri "FBX" formatında export ediyorum ve Unity sahnesine alıyorum.  Ardından basit bir ana menu ve level paneli oluşturdum. Level kilit sistemi yapabilmemiz için bir script oluşturup yukarıdaki "level" butonlarımıza atayacağız. Bu arada sahneleri "1", "2", "3" olarak isimlendirilmesi gerekmektedir. Ana menu sahnesini istediğiniz gibi isimlendirebilirsiniz. Level butonlarını obje isimlerini de "1", "2", "3" olarak isimlendirmemiz gerekiyor, çünkü yazdığımız kodl...

AA Crazy Arrow Shooter Güncelleme

Sayın Okuyucu,      İlk oyunumuz olan AA Crazy Arrow Shooter mobil oyunu güncellendi. Üstelik reklamsız. Hemen  burayı  tıklayarak keşfedebilirsiniz.